Мастер: Котенок Василиса Владимировна
Подмастерье: Гурчев Данил Алексеевич
Начинать свой путь ниндзя программиста можно весело и интересно, а для этого идеально подходит разработка игр!
В мастерской мы начнём с изучения синтаксиса С++, реализуем некоторые простые, но важные алгоритмы, познакомимся с основами ООП и всё это время будем плотно работать с графикой с помощью библиотеки SFML — так результат работы кода будет максимально наглядным. А ещё мы узнаем, как можно имитировать 3D в 2D играх, и, конечно, немного поговорим о геометрии и физике.
В итоге мы поделимся на команды и напишем несколько разных игровых проектов, а их сложность будет зависеть от желания участников!
Требования к участникам: желание учиться, опыт программирования не обязателен.
Осваиваемые технологии и языки: C++, основы ООП, библиотека SFML.


Добавить комментарий