Новости ЛШЮП
Новости летней школы юных программистов
-
До скорых встреч в ЛШЮП!
Еще один сезон Летней школы юных программистов стал яркой страницей в полувековой истории нашего проекта. Это были интенсивные две недели, наполненные проектированием, жаркими дискуссиями, отладкой кода, новыми знакомствами и искренним радостным созиданием.
-
Пресса о нас: ЛШЮП-2026 в СМИ
Юбилейный 2026 год стал для Летней школы юных программистов особенным. В июле на базе Новосибирского государственного университета (НГУ) проходит 51-й сезон школы, собравший талантливых ребят, ученых СО РАН и экспертов индустрии. Предлагаем вашему вниманию обзор ключевых материалов, репортажей и отзывов, выходивших в течение этого лета. Газета «Бумеранг». 51-я Летняя школа юных программистов имени академика А. П. Ершова. Газета…
-
Торжественное открытие ЛШЮП 2026
Главное событие первого дня — наше официальное торжественное открытие — состоится уже в этот четверг 9 июля в старом корпусе НГУ (Пирогова 2)! ЛШЮП 2026 готовится распахнуть свои двери для амбициозных, увлеченных и талантливых ребят, готовых на две недели погрузиться в мир серьезной командной разработки, актуальных технологий и настоящей инженерной магии на базе Новосибирского государственного…
-
№10 «Галактический симулятор»
Мастер: Мартынов Богдан Алексеевич. В рамках мастерской мы создадим 2D-симулятор космоса. Начнём мы с простого: научимся рисовать объекты на экране, задавать им массу, скорость и координаты. Затем добавим гравитационное взаимодействие по закону Ньютона и увидим, как хаотичное движение превращается в упорядоченные орбиты. А если останется время, добавим столкновения, следы траекторий и возможность создавать новые объекты…
-
Онлайн-родительское собрание
Уважаемые родители поступивших участников! 26 июня в 17:00 состоится наше родительское собрание в онлайн-формате. Мы разослали на электронные адреса, указанные вами при регистрации, письма со ссылкой на страницу с инструкцией по подключению. Если вы не видите письмо во входящих, пожалуйста, проверьте вкладки «Оповещения» (Рассылки) и «Спам». Если письма нет и в этих папках, напишите нам на…
-
№9 «Нейросеть против Эволюции»
Мастер: Насибулов Егор Андреевич. Подмастерье: Виноградов Всеволод Алексеевич. В настоящее время нейросети применяют к самым разным задачам, вытесняя классические методы, такие, как генетические алгоритмы. Наша мастерская выступает решительно против этой несправедливости и напрямую сталкивает в противостоянии нейросети с генетическим алгоритмом. Только у нас: мутирующий лабиринт и искусственный интеллект, запертый в нём.
-
Итоги отбора в ЛШЮП 2026
Позади волнительные дни регистрации и обязательных собеседований. Нам было безумно приятно пообщаться с каждым участником: решать задачи, обсуждать ваши первые фрагменты кода и слушать о проектах, которые вы мечтаете создать. Каждый год ЛШЮП сталкивается с одной и той же трудной задачей: заявок и талантливых ребят приходит гораздо больше, чем физически могут вместить наши мастерские. Ниже…
-
№ 8 «GLHF++»
Мастер: Котенок Василиса Владимировна. Подмастерье: Гурчев Данил Алексеевич. В мастерской мы начнём с изучения синтаксиса С++, реализуем некоторые простые, но важные алгоритмы, познакомимся с основами ООП и всё это время будем плотно работать с графикой с помощью библиотеки SFML — так результат работы кода будет максимально наглядным. А ещё мы узнаем, как можно имитировать 3D в 2D…
-
№ 7 «Делаем мессенджер! И для игр тоже»
Мастера: Марчук Александр Гурьевич и Лештаев Сергей Викторович. Многие думают, что мессенджер — это что-то сложное. А мы докажем, что это не так, мы спроектируем и реализуем простой мессенджер, способный быть местом коллективного real-time общения текстами, фотками, клипами. Мессенджер, благодаря своей гибкости, имеет богатый потенциал развития и расширения. Большой простор решений находится в реализации клиентской…
-
№ 6 «7 шагов до первого проекта»
Мастер: Щавелев Владимир Эдуардович. Подмастерье: Ключников Даниил Алексеевич. В нашей мастерской в течение первой недели мы познакомимся с программированием, изучим основы популярного в наше время языка программирования Python, научимся решать разные задачи, от самых простых до олимпиадного уровня, а также познакомимся с pygame. На второй неделе начнем писать настоящие проекты, в основном опираясь на ваши…










