Мастер: Файфель Борис Леонидович
Современная компьютерная графика вызывает ощущение чуда, и у любознательного программиста просто обязан возникнуть вопрос: «А как же всё это реализовано?»
Этому и будет посвящена мастерская. Мы будем работать с графикой «руками». Никаких готовых библиотек — только точки и линии! И мы научимся рисовать разные объекты, выполнять графические преобразования, а если всё сложится удачно, то нарисуем и трехмерные поверхности с эффектом объема. Мы подробно рассмотрим самый простой (но реально применяемый!) алгоритм рисования трехмерных объектов — метод плавающего горизонта.
Для этого нам придётся окунуться в математику, поэтому мастерская будет непростой. А в качестве языка программирования мы будем использовать Лисп. Познакомиться с этим языком очень полезно — программирование на Лиспе позитивно влияет на мышление программиста и служит отличной «прививкой от посредственности».
Требования к участникам: Как обычно, приглашаются все желающие; приветствуется любовь к математике и желательно владение алгеброй и геометрией в объёме 7-8 классов.
Осваиваемые технологии и языки: Лисп. Функциональное программирование. Элементарные алгоритмы машинной графики.

Стань частью 51-й ЛШЮП! Не откладывайте на потом — регистрация уже началась! Для участия необходимо заполнить анкету на нашем сайте:
📢 Следите за обновлениями и описаниями других мастерских в наших сообществах:
Telegram-канал: https://t.me/lshup
Группа ВКонтакте: https://vk.com/lshup

Добавить комментарий